*スキル実用Lv表 [#hee6c07c]
-殴りアコプリテンプレとは違いあくまで支援殴り、ME殴りを中心として作っています。
-あくまで個人の感覚で評価や実用レベルを決めているのでこのレベルでは使えない~
などが確実に出てくると思われますので参考程度にしていただけると助かります。
-評価は10段階、スキル名は略称を使用しています。
~
~
-まだ未完成です。
~

#contents

**アコライトスキル [#jf3eb45e]
|~スキル名|~評価|~推奨Lv|~備考|
|~DP|CENTER:3|CENTER:5|ブレス前提の5以上を取るのはスキルの無駄になるかと。|
|~DB|CENTER:6|CENTER:3or10|アコ時代は3取るので精一杯。10取る場合はプリスキルのMMを切って取るのが吉。|
|~ヒール|CENTER:10|CENTER:10|これを取らないと殴りアコプリの利点の7割を潰すようなモノ。|
|~キュア|CENTER:1|CENTER:0|どうしても欲しい、という人はキュアクリップの作成をオススメします。|
|~IA|CENTER:10|CENTER:10|Lv10でAGI+12に移動速度増加、ということから策敵等様々な利点が。VIT型でもできるだけ取りたい。|
|~DA|CENTER:3|CENTER:0or1|一応、Gvをする人なら1くらいならとっても良いかも。という程度。|
|~シグナム|CENTER:4|CENTER:0or10|取る余裕は無いだろうが実用として使うなら10推奨。|
|~アンゼ|CENTER:5|CENTER:2or10|AGIならキリエ前提の2。VIT型ならIAを2にしてこちらを10にするのも有り。|
|~ブレス|CENTER:10|CENTER:10|殴りアコプリの他職と比べての利点の一つ。10必須。|
|~ニュマ|CENTER:8|CENTER:1|序盤から終盤まで幅広く使うことのあるスキル。よほどスキルに困らない限り切るのはオススメできない。|
|~ポタ|CENTER:10|CENTER:4|これも他職と比べての利点の一つ。ニュマの前提でもあるのでMAXまで取りたい。|
|~アクア|CENTER:10|CENTER:1|プリでアスペを使わない。というひねくれ者以外は必須スキル。|
|~ルアフ|CENTER:5|CENTER:1|殴りではあくまで敵のあぶり出し程度でダメは期待できない。|
|~テレポ|CENTER:9|CENTER:2|ポタの前提の2まで確実に取りたい。|
|~HL|CENTER:4|CENTER:1|支援殴り、ME殴りだとタゲ取りにも微妙に使いにくいスキル。ME殴りでプリ魂が入れば1kダメを見ることは出来る。|
***個人的考察 [#p7c4b48d]
--基本的にアコスキルはジョブ47までほぼ支援、殴りに関わらず取るスキルが同じであるので迷うことはないと考えることができる。
~
~
~
~
~
**プリーストスキル [#jee87e19]
|~スキル名|~評価|~推奨Lv|~備考|
|~MM|CENTER:5|CENTER:無し|支援殴り、ME殴りはスキルが余ったら程度で良い。最終狩り場次第ではDBに回した方が良い場合もある。そこまで火力差は出ない。|
|~SPR|CENTER:8|CENTER:4|転生前ならリザ前提の4、転生後ならメディタ前提の5があれば十分。|
|~IM|CENTER:7|CENTER:5|出来れば殴りであるから5は取りたい。ME殴りの場合はスキルと相談し3で止めるのも有り。|
|~アスペ|CENTER:10|CENTER:3↑|ME殴りはME前提の4必須。それ以上は残りポイントと相談。聖水がたくさんあれば5は無くても良い。|
|~サフラ|CENTER:6|CENTER:0or3|WIZと組むことが多い人は3あると便利。ME殴りの場合余裕がもしあれば。という程度。オススメはしないが。|
|~聖体|CENTER:5|CENTER:0or1|一部Dでは有効。スキルに余裕がある支援殴りは1取って聖体テロで遊ぶのも有り。|
|~サンク|CENTER:7|CENTER:3or7|ME殴りは最低3。実用として使いたいなら7↑が推奨。後ろサンクをして深淵等に挑む時くらいか。使うのは。|
|~リカバリ|CENTER:6|CENTER:1|リザ前提でもあり牛狩りの時に必須となる。|
|~スロポ|CENTER:2|CENTER:0or1or3|実用として使いたいなら3推奨。でも、使う場面無し。使うとショックエモがもらえる。|
|~リザ|CENTER:6|CENTER:1|ME殴りなら前提として。支援殴りはTUを取る場合には必要。もしイグ葉で良い。という人は切るのは有り。|
|~SW|CENTER:6|CENTER:0or1or7↑|生体3Fとかでは7必須。行く気が無いなら取る必要はない。ME殴りは前提として1必要|
|~キリエ|CENTER:8|CENTER:4or6or8|保険スキル。10とっても良いがスキルと相談し8止めや6止めでも十分実用。グロ前提の4のみもあり。|
|~マニピ|CENTER:10|CENTER:3↑|アコとプリの差をつける一番のスキル。3以上はスキルと相談して決めると良い。|
|~グロ|CENTER:8|CENTER:3↑|ME殴りの場合切る人もいるが騎士団で考えると是非欲しいところ。3あれば不便しない。|
|~LD|CENTER:7|CENTER:1or3or5|TU前提かLA前提かで取るレベルが変わる。両方取らない人も1はあった方が良い。|
|~LA|CENTER:5|CENTER:0or1|ME殴りなら前提なので必須。支援殴りなら組む相手次第。|
|~TU|CENTER:7|CENTER:1or3|これがあるかないかでAマミー狩りができるかどうか決まるのでできるだけ欲しいところ。成功率は運次第。|
|~ME|CENTER:5|CENTER:0or10|ME殴りなら10必須。INTの関係で10ないと悲しくなるだけなので取らないか10取るか。|
|~レディム|CENTER:2|CENTER:1|一応、クエスキルなので取ってもいいや。程度。使う場面はほぼゼロ。|

***個人的考察 [#u78d28e9]
--支援殴りは支援の最低限のセットを取った上でサフラなどの細かいスキルに分かれていくので~
スキル取りに結構余裕が見られる。
--ME殴りはME10取った時点で残りポイント13。マニピ3取るとするとスキルが10ポイントしかないので~
その10ポイントをどう振り分けるかが勝負。
--ME殴りの前提スキルでそのままだと使えないスキルは実はサンク3とSW1のみ。この2つのスキルを~
実用に持っていくかグロ等の支援スキルを少しでも取るかで悩むところ。
~
~
~
~
~
**ハイプリースト [#p9eef0f6]
|~スキル名|~評価|~推奨Lv|~備考|
|~アスム|CENTER:10|CENTER:無し|効果時間なら5。緊急時なら1。回しやすさでは3。といったところか。これがあればキリエはいらない。というのが定説?|
|~バジリカ|CENTER:2|CENTER:0or1|宴会芸にどうぞ。使用するともれなく人が入り込んできます。|
|~メディタ|CENTER:10|CENTER:10|できるだけ10は欲しいところ。ME殴りでも最低5は欲しいところ。|
|~マナリ|CENTER:4|CENTER:0|前提が支援殴り、ME殴りには無理です。効果だけ見れば非常に優秀ですが。|

***個人的考察 [#vfc71e48]
--3体でも95%回避が可能な狩り場ならキリエの方が効果時間の面からアスムを上回る。と思われるが~
高Lvキリエを取るハイプリはGvやる人以外では極稀。
--ME殴りハイプリでメディタ10を取ると一般的な支援ハイプリとのヒール差はほぼゼロ。と考えて良い。
--ハイプリでキリエを切ってグロ無し。という人は比較的多い。が支援殴りやME殴りの場合、ソロを考えて取りたいところ。
~
~
~
~
~

*編集後記? [#nf233157]
-支援殴りとME殴りで同じ表にまとめるのに無理がある気がしているので~
もしかしたら別に分ける可能性有り。というか高いです。
-ここで書いてある支援殴りとはINTが高めの殴りプリのことを示しており~
気持ちが殴りプリ。という人のことは考えておりません。ご了承ください。
-実用かネタかを決めるのは周りの人ではなくあくまで『自分』です。
~
~
~