Database -
オマケ
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
*オマケ [#qf24943a]
-全く持って意味のないものをただただ書いて遊ぶデータではな...
非常に個人的な主観でかかれていますので間違いがありまして...
-まだページとして成立できるか分からないデータもここで編集...
ある意味一番HOTな情報もあるかも。多分。言い換えると物置。
#contents
*簡単ME殴り界 [#mffcdb92]
-御三家…ME殴り界の頂点に立つ3名。というのではなく単に第一...
主催者達。なぜかこう呼ばれるようになる。
--カヨワイ人…Hit-an-dMiss経営をしている人。御三家の中でも...
でもカヨワイ(自称)
--もにとり…元もにとり。経営者。ネタを愛する人。なぜかネタ...
--エビマヨ…私のこと。由来は昔の日記のタイトルが~
エッビヽ(・ω・。)ノマヨマヨヽ(・ω・)ノエビヽ(。・ω・)ノマヨー♪~
だったことに由来される。
-新御三家…ただの二回、三回、四回の主催者達のコトを示すの...
--どじっ子…Calm of Timeの経営者。オーラ式をやると言って調...
どじっ子ぶりを遺憾なく発揮。もちろん、それで光る。~
--殿…血と暴力とエロ狸でSes鯖を支配する人。ほぼ引退状態か。
--足かせの人…別名、ロー君、どみの鯖にお邪魔しても足かせを...
足かせLOVER。第四回にはとても期待。
*データにもならないデータ。 [#r8cd9dcc]
-Vanity管理人スペック
--JOB:Alchemist
--BaseLv21 JOBLv4
--Equip コットンシャツ サンダル ナイフ
--Skill:ラーニングポーションLv2 ファーマシーLv1 デモンス...
*ステータス [#u4d19574]
-全ステータス(Lv1〜99):1225
--2〜11:2 計20
--12〜21:3 計30 (50)
--22〜31:4 計40 (90)
--32〜41:5 計50 (140)
--42〜51:6 計60 (200)
--52〜61:7 計70 (270)
--62〜71:8 計80 (350)
--72〜81:9 計90 (440)
--82〜91:10 計100 (540)
--92〜99:11 計88 (628)
--合計628 (51.2%)
-追加Pt
--Lv2〜5:3Pt (計12Pt) 12
--Lv6〜10:4Pt (計20Pt) 32
--Lv11〜15:5Pt (計25Pt) 57
--Lv16〜20:6Pt (計30Pt) 87
--Lv21〜25:7Pt (計35Pt) 122
--Lv26〜30:8Pt (計40Pt) 162
--Lv31〜35:9Pt (計45Pt) 207
--Lv36〜40:10Pt (計50Pt) 257
--Lv41〜45:11Pt (計55Pt) 312
--Lv46〜50:12Pt (計60Pt) 372
--Lv51〜55:13Pt (計65Pt) 437
--Lv56〜60:14Pt (計70Pt) 507
--Lv61〜65:15Pt (計75Pt) 582 Lv67で614と全Ptの半分。
--Lv66〜70:16Pt (計80Pt) 662
--Lv71〜75:17Pt (計85Pt) 747
--Lv76〜80:18Pt (計90Pt) 837
--Lv81〜85:19Pt (計95Pt) 932
--Lv86〜90:20Pt (計100Pt) 1032
--Lv91〜95:21Pt (計105Pt) 1137
--Lv96〜99:22Pt (計88Pt) 1225
-プリのステ補正(JOB50)~
5 4 5 5 4 7
-ハイプリのステ補正(JOB60)~
7 6 6 9 8 2
-ハイプリのジョブ補正(JOB70)~
7 8 7 12 9 2
-ME殴りプリの私的基本骨格~
--Lv79/50 803Pt消費 残り422Pt
---35+15 70+16 1+5 45+15 56+14 1+37
---STR35+15 →STR45+15 54Pt必要
---AGI70+16 →AGI85+16 138Pt必要
---VIT1+5 →VIT25+5 66Pt必要
---LUK1+7 →LUK23+7 58Pt必要
~
~
~
--基本骨格でのレイドへのダメとカリツへのTU3~
---+9THdチェイン使用。アスペ有り。他装備無し~
216〜244 クリ499〜532 クリ率7.1% 平均戦闘時間24.63m~
--STR+10した場合(Lv82/50)
---+9THdチェイン使用。アスペ有り。他装備無し~
247〜273 クリ549〜583 クリ率7.1% 平均戦闘時間21.82m~
カリツへの平均TU数 4回 平均戦闘時間数14.13m(成功率24%)~
---STR+10されることによるメリット~
ATK+21 所持料限界+300
--LUK+22した場合(Lv82/50)
---+9THdチェイン使用。アスペ有り。他装備無し~
223〜252 クリ511〜544 クリ率13.7% 平均戦闘時間22.52m~
カリツへの平均TU回数 4回 平均戦闘時間数14.13m(成功率26....
---LUK+22されることのメリット~
ATK+5 クリ率+6.6% 完全回避率+2.2% TU成功率+2.2%~
スタン時間VITの1/3分減少 呪い耐性UP 毒持続時間のVITの1/...
*LUKの呪い耐性考察 [#x27f7f28]
-LUK0 or LUK100で呪い率ゼロ。
-カースダガーの基本呪い率66.6%と仮定~
仮定に至った理由~
Base21、LUK5の蛾が62%~
Base22、LUK50のメタルラが32%弱~
-ここから予測される呪い攻撃の式
|呪い率(%)={基本呪い攻撃成功率(%)-対象baseLv/10}×(100-LU...
しかし、これだとLUK0の場合呪いにかからないのが説明できず。
--考えられる理由として~
ただのバグ~
式のミス~
-さらにたれ猫などの呪い耐性を持つ防具はどこにかかるか。
--仮説1 呪い率の結果からさらに装備耐性分減算される。
--仮説2 呪い率の結果からさらに装備耐性分除算される。
--仮説3 基本呪い成功率からさらに装備耐性分減算される。
--仮説4 基本呪い成功率からさらに装備耐性分除算される。
-さらに出てくる問題。LUK>Baseでムラマサの耐性がつくこと。~
ムラマサ+呪いブロ×2の場合Base+5のLUKで耐性がつくらしいが~
クリプリの場合、呪いブロ×2の場合Base+2のLUKでは呪われる。...
ちなみに1個ならムラマサと同じくLUK>BaseでOKらしい。~
この計算は別の式なのか、または同じ式で表現可能か。~
さらにそもそも呪い攻撃自体がLUK>Baseなら呪われないのか。
--ムラマサは攻撃時5%の確率で呪いにかかる。
--呪いブロは攻撃時0.5%の確率で呪いにかかる。
**検証すべきこと [#occ51ac2]
-以下を検証することで式の正確性とカースダガーの呪い率の仮...
--私の持ちキャラ、Base93 LUK30(グロ込み60)のキャラで呪い...
式が正しいのならグロ無し時40.11%、グロ有り時22.92%付近に...
ただしPv等でステ異常に対する補正があるかの確認も必要。あ...
-呪いブロ×2の正確な呪いに対しての耐性がつくのはいつか。
--これはくりらぼの人に期待。というか任せたっ。
--追記。+3でも平気らしい
-ムラマサや呪いブロの確率は呪い確率発生時、呪い率が100%な...
--これは呪われた回数/攻撃回数でLUKに関わらず5%に集束すれ...
それ以下になるようであれば100%でなくLUKによる呪いの減少が...
考えられる。と思う。
-LUK>Baseで完全に呪われなくなるのか。
--個人的には違うと思っている。というか違う記憶があるので...
検証する場合LUK>BaseかつLUKが100以下、しかもできる限り低...
なく結構大変
終了行:
*オマケ [#qf24943a]
-全く持って意味のないものをただただ書いて遊ぶデータではな...
非常に個人的な主観でかかれていますので間違いがありまして...
-まだページとして成立できるか分からないデータもここで編集...
ある意味一番HOTな情報もあるかも。多分。言い換えると物置。
#contents
*簡単ME殴り界 [#mffcdb92]
-御三家…ME殴り界の頂点に立つ3名。というのではなく単に第一...
主催者達。なぜかこう呼ばれるようになる。
--カヨワイ人…Hit-an-dMiss経営をしている人。御三家の中でも...
でもカヨワイ(自称)
--もにとり…元もにとり。経営者。ネタを愛する人。なぜかネタ...
--エビマヨ…私のこと。由来は昔の日記のタイトルが~
エッビヽ(・ω・。)ノマヨマヨヽ(・ω・)ノエビヽ(。・ω・)ノマヨー♪~
だったことに由来される。
-新御三家…ただの二回、三回、四回の主催者達のコトを示すの...
--どじっ子…Calm of Timeの経営者。オーラ式をやると言って調...
どじっ子ぶりを遺憾なく発揮。もちろん、それで光る。~
--殿…血と暴力とエロ狸でSes鯖を支配する人。ほぼ引退状態か。
--足かせの人…別名、ロー君、どみの鯖にお邪魔しても足かせを...
足かせLOVER。第四回にはとても期待。
*データにもならないデータ。 [#r8cd9dcc]
-Vanity管理人スペック
--JOB:Alchemist
--BaseLv21 JOBLv4
--Equip コットンシャツ サンダル ナイフ
--Skill:ラーニングポーションLv2 ファーマシーLv1 デモンス...
*ステータス [#u4d19574]
-全ステータス(Lv1〜99):1225
--2〜11:2 計20
--12〜21:3 計30 (50)
--22〜31:4 計40 (90)
--32〜41:5 計50 (140)
--42〜51:6 計60 (200)
--52〜61:7 計70 (270)
--62〜71:8 計80 (350)
--72〜81:9 計90 (440)
--82〜91:10 計100 (540)
--92〜99:11 計88 (628)
--合計628 (51.2%)
-追加Pt
--Lv2〜5:3Pt (計12Pt) 12
--Lv6〜10:4Pt (計20Pt) 32
--Lv11〜15:5Pt (計25Pt) 57
--Lv16〜20:6Pt (計30Pt) 87
--Lv21〜25:7Pt (計35Pt) 122
--Lv26〜30:8Pt (計40Pt) 162
--Lv31〜35:9Pt (計45Pt) 207
--Lv36〜40:10Pt (計50Pt) 257
--Lv41〜45:11Pt (計55Pt) 312
--Lv46〜50:12Pt (計60Pt) 372
--Lv51〜55:13Pt (計65Pt) 437
--Lv56〜60:14Pt (計70Pt) 507
--Lv61〜65:15Pt (計75Pt) 582 Lv67で614と全Ptの半分。
--Lv66〜70:16Pt (計80Pt) 662
--Lv71〜75:17Pt (計85Pt) 747
--Lv76〜80:18Pt (計90Pt) 837
--Lv81〜85:19Pt (計95Pt) 932
--Lv86〜90:20Pt (計100Pt) 1032
--Lv91〜95:21Pt (計105Pt) 1137
--Lv96〜99:22Pt (計88Pt) 1225
-プリのステ補正(JOB50)~
5 4 5 5 4 7
-ハイプリのステ補正(JOB60)~
7 6 6 9 8 2
-ハイプリのジョブ補正(JOB70)~
7 8 7 12 9 2
-ME殴りプリの私的基本骨格~
--Lv79/50 803Pt消費 残り422Pt
---35+15 70+16 1+5 45+15 56+14 1+37
---STR35+15 →STR45+15 54Pt必要
---AGI70+16 →AGI85+16 138Pt必要
---VIT1+5 →VIT25+5 66Pt必要
---LUK1+7 →LUK23+7 58Pt必要
~
~
~
--基本骨格でのレイドへのダメとカリツへのTU3~
---+9THdチェイン使用。アスペ有り。他装備無し~
216〜244 クリ499〜532 クリ率7.1% 平均戦闘時間24.63m~
--STR+10した場合(Lv82/50)
---+9THdチェイン使用。アスペ有り。他装備無し~
247〜273 クリ549〜583 クリ率7.1% 平均戦闘時間21.82m~
カリツへの平均TU数 4回 平均戦闘時間数14.13m(成功率24%)~
---STR+10されることによるメリット~
ATK+21 所持料限界+300
--LUK+22した場合(Lv82/50)
---+9THdチェイン使用。アスペ有り。他装備無し~
223〜252 クリ511〜544 クリ率13.7% 平均戦闘時間22.52m~
カリツへの平均TU回数 4回 平均戦闘時間数14.13m(成功率26....
---LUK+22されることのメリット~
ATK+5 クリ率+6.6% 完全回避率+2.2% TU成功率+2.2%~
スタン時間VITの1/3分減少 呪い耐性UP 毒持続時間のVITの1/...
*LUKの呪い耐性考察 [#x27f7f28]
-LUK0 or LUK100で呪い率ゼロ。
-カースダガーの基本呪い率66.6%と仮定~
仮定に至った理由~
Base21、LUK5の蛾が62%~
Base22、LUK50のメタルラが32%弱~
-ここから予測される呪い攻撃の式
|呪い率(%)={基本呪い攻撃成功率(%)-対象baseLv/10}×(100-LU...
しかし、これだとLUK0の場合呪いにかからないのが説明できず。
--考えられる理由として~
ただのバグ~
式のミス~
-さらにたれ猫などの呪い耐性を持つ防具はどこにかかるか。
--仮説1 呪い率の結果からさらに装備耐性分減算される。
--仮説2 呪い率の結果からさらに装備耐性分除算される。
--仮説3 基本呪い成功率からさらに装備耐性分減算される。
--仮説4 基本呪い成功率からさらに装備耐性分除算される。
-さらに出てくる問題。LUK>Baseでムラマサの耐性がつくこと。~
ムラマサ+呪いブロ×2の場合Base+5のLUKで耐性がつくらしいが~
クリプリの場合、呪いブロ×2の場合Base+2のLUKでは呪われる。...
ちなみに1個ならムラマサと同じくLUK>BaseでOKらしい。~
この計算は別の式なのか、または同じ式で表現可能か。~
さらにそもそも呪い攻撃自体がLUK>Baseなら呪われないのか。
--ムラマサは攻撃時5%の確率で呪いにかかる。
--呪いブロは攻撃時0.5%の確率で呪いにかかる。
**検証すべきこと [#occ51ac2]
-以下を検証することで式の正確性とカースダガーの呪い率の仮...
--私の持ちキャラ、Base93 LUK30(グロ込み60)のキャラで呪い...
式が正しいのならグロ無し時40.11%、グロ有り時22.92%付近に...
ただしPv等でステ異常に対する補正があるかの確認も必要。あ...
-呪いブロ×2の正確な呪いに対しての耐性がつくのはいつか。
--これはくりらぼの人に期待。というか任せたっ。
--追記。+3でも平気らしい
-ムラマサや呪いブロの確率は呪い確率発生時、呪い率が100%な...
--これは呪われた回数/攻撃回数でLUKに関わらず5%に集束すれ...
それ以下になるようであれば100%でなくLUKによる呪いの減少が...
考えられる。と思う。
-LUK>Baseで完全に呪われなくなるのか。
--個人的には違うと思っている。というか違う記憶があるので...
検証する場合LUK>BaseかつLUKが100以下、しかもできる限り低...
なく結構大変
ページ名: