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慰める者Cの考察
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開始行:
*慰める者Cの考察 [#q870ce0b]
#contents
*はじめに [#x73fcbe6]
-次のカード実装時に増えるカードの中にこんなカードがありま...
|慰める者カード|装備者がプリーストである場合&br;物理攻撃...
~
~
これは範囲攻撃に乏しいとされ、ブーストスキルもないとされ...
一発逆転装備になりうるのでしょうか。ということで考察をし...
*そもそもグランドクロスってどのようなスキルか [#y1be1bfe]
-簡単に説明しますと・・・~
2秒の詠唱時間が過ぎた後に発動して、術者も所定の反動ダメー...
0.9秒間持続して0.3秒間隔で3回のダメージを与えます。~
スキルが発動された後の0.9秒間は術者は動けません。~
発動時に現HPの20%を消費して、それとは別に発動後反動ダメ...
詠唱は中断されません。~
(OWN RAGNAROKより抜粋)~
~
-このようなスキルで慰める者カードにより使用できるGXのレベ...
この場合攻撃力は300%とされています。~
*考察開始 [#d35b2a15]
-それでは考察の開始です。
**ダメージ計算式 [#bc55df4f]
--物理計算={ATK× (100-除算DEF) x0.01 -減算DEF+精錬ATK}x ...
--魔法計算={MATK× (100-除算MDEF) x0.01 -減算MDEF}×スキル...
-最終ダメージ=(物理計算+魔法計算) x 聖属性~
(クルセイダーテンプレより抜粋改変)~
※計算した場合小数点はその場で四捨五入していくものだと思い...
ATKに関しては基本攻撃力={Str+(Str÷10)^2+Dex÷5+Luk÷5...
で計算しています。多分。
-このように物理攻撃の部分と魔法攻撃の部分に分かれます。~
ここに書かれている除算DEF、MDEFや減算DEF、MDEFは敵のもの...
見れば分かるように聖属性が2回計算されていますので闇属性、...
倍率が300%以上になっていることが分かります。~
これによりSTRが低くてもINTが高ければかなりのダメージを与...
~
-しかし、上記した通り、このスキルには反動ダメ、発動コスト...
発動コストは発動した時点でのHPの20%をコストとします。つま...
MHP4000で発動したときのHPが2000とすると発動コストとして40...
反動ダメというのはGXの最終的な攻撃力の半分です。クルセイ...
フェイスというスキルでさらに半分になり1/4になりますがプリ...
半分のダメとなります。~
~
~
-さて、反動についての計算式については詳しく書かれていなか...
フェイス無し、即ち反動が1/2来る場合の計算方法ですが確実な...
調べた範囲では出せなかったので独自に調べ上げて見た結果次...
という仮定が出ました。大きな間違いは無いと思います。~
~
--物理反動={(物理計算の結果)*(100 -自身の除算DEF) -自身...
--魔法反動={(魔法計算の結果)*(100 -自身の除算MDEF) -自身...
-最終反動式={(物理反動 +魔法反動)*(特殊装備の除算)}/2~
~
と、言う形になります。~
~
あれ、ベレー、羽ベレー、タラフロC、などの種族耐性~
オーガトゥースC、などのサイズ耐性~
ホルンC、アリゲーターC、などの遠距離攻撃耐性~
クルセスキルのプロヴィデンス、魂のリング、合奏スキルの...
~
は最終反動式にさらに各々の処理をかける、という形になると...
(レイドCはGXの反動ダメージを軽減できません)~
~
エンジェリンC(聖1:聖0%)を装備すれば反動ダメージはmissに...
二重属性なので、バースリーC(闇1:聖125%^2=156.25%)やイビ...
(強力な闇属性攻撃を使うmobへのGX使用時の対処として、~
反動が増えないアルギオペC(毒1:聖100%,闇50%)が用いられ...
~
~
-さて、反動の計算式もできあがりましたので一番の問題、この...
または反動が強すぎて使えないか。という問題です。~
しかしいくらME殴りプリ、支援殴りプリ。といってもステータ...
それに伴い、ダメージと反動が大きく変化すると思われます。~
そこで管理人のME殴りプリと賢者の日記特化と言い張るとある...
ステータスを参考にしてダメージの幅、反動の計算をしてみよ...
**ダメージ、反動の例 [#b08d330b]
-その前に装備を決めておこうと思います。騎士団で一般的に装...
+8ダブルハロウドディバィンクロスチェイン~
+4ハードセイントローブ~
+4クラニアルバックラー~
+4モッキングマフラー~
+4グリーンシューズ~
+4シルクハット~
クリップオブカウンター*2~
悪魔の耳羽~
と、言う装備で行ったモノとさせていただきます。シルクハッ...
仮想敵は一番戦うであろうレイドリックとします。~
***例1 STR80 INT60 VIT30の場合 [#sd3e0672]
--物理計算={(0〜84+80+64)*(100-40)*0.01-42+24}*3*1.5=30...
--魔法計算={(124〜204)*(100-15)*0.01-26}*3*1.5=356〜662
-最終ダメージ=(306〜536+356〜662)*1.5=993〜1797~
~
これが一回のダメになるので3倍すると2979〜5391というのが3...
続いて反動です。~
--物理反動={(306〜536)*(100-32)-30}=178〜334
--魔法反動={(356〜662)*(100-5)-60}=278〜569
-最終反動={(178〜334+278〜569)*0.7}/2=160〜316~
~
即ち480〜948の反動が来る形と考えられます。~
HPを5000と仮定すると発動コストに1000取られ反動が上記の値...
HP満タン時に発動すると大体2000以下のダメージが来ると考え...
***例2 STR70 INT89 VIT7の場合 [#rd0b713d]
--物理計算={(0〜84+70+49)*(100-40)*0.01-42+24}*3*1.5=23...
--魔法計算={(233〜378)*(100-15)*0.01-26}*3*1.5=774〜1328
-最終ダメージ=(239〜468+774〜1328)*1.5=1520〜2694~
~
これが一回のダメになるので3倍すると4560〜8082というのが3...
続いて反動です。~
--物理反動={(239〜468)*(100-32)-7}=156〜311
--魔法反動={(774〜1328)*(100-5)-89}=684〜1238
-最終反動={(156〜311+684〜1238)*0.7}/2=294〜542~
~
即ち882〜1626の反動が来る形と考えられます。~
HPを5000と仮定すると発動コストに1000取られ反動が上記の値...
HP満タン時に発動すると大体3000以下のダメージが来ると考え...
・・・半分以上削られる計算となります。~
*その他 [#x27881ce]
**オートスペル [#he22a2ed]
クルセイダーのグランドクロスは反動ダメージがオートスペル...
慰める者Cのオートスペルでも同様と思われます。~
~
3回の「攻撃時、オートスペル発動」、3回の「被弾時、オート...
オートスペルの仕様により、スキル攻撃による「攻撃時、オー...
(PCにShiftクリックした場合と同様に、単体攻撃スキルなどは...
~
GX→GXのような危険性があるかどうかは、検証してみないとわか...
*とりあえず結論 [#icf2b498]
-まだ慰める者C自体が日本鯖には来ていないのでこの検証が正...
こういうとあれですが全く持って意味を成しません。~
あくまで実用の範囲になるかどうか、との参考程度にしてくだ...
現時点の考察では一発逆転の可能性は秘めている。というのが...
出した2例の範囲内に恐らくですがほぼ全てのME殴りプリが範囲...
と、考えています。~
見る限りINT-VIT型がハイオーク挿しCの盾を持って攻撃に使う...
発動率次第、だとは思いますが大変危険だと考えています。~
一番使いこなせるのはあくまで殴りプリ、さらに言うと自己ヒ...
気軽に出来るME殴り、支援殴りプリが使いこなせるモノである...
~
~
*ダメージ集 [#le64e7c4]
[[慰める者Cダメージ集]]を作ってみました。参考になれば幸い。
終了行:
*慰める者Cの考察 [#q870ce0b]
#contents
*はじめに [#x73fcbe6]
-次のカード実装時に増えるカードの中にこんなカードがありま...
|慰める者カード|装備者がプリーストである場合&br;物理攻撃...
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これは範囲攻撃に乏しいとされ、ブーストスキルもないとされ...
一発逆転装備になりうるのでしょうか。ということで考察をし...
*そもそもグランドクロスってどのようなスキルか [#y1be1bfe]
-簡単に説明しますと・・・~
2秒の詠唱時間が過ぎた後に発動して、術者も所定の反動ダメー...
0.9秒間持続して0.3秒間隔で3回のダメージを与えます。~
スキルが発動された後の0.9秒間は術者は動けません。~
発動時に現HPの20%を消費して、それとは別に発動後反動ダメ...
詠唱は中断されません。~
(OWN RAGNAROKより抜粋)~
~
-このようなスキルで慰める者カードにより使用できるGXのレベ...
この場合攻撃力は300%とされています。~
*考察開始 [#d35b2a15]
-それでは考察の開始です。
**ダメージ計算式 [#bc55df4f]
--物理計算={ATK× (100-除算DEF) x0.01 -減算DEF+精錬ATK}x ...
--魔法計算={MATK× (100-除算MDEF) x0.01 -減算MDEF}×スキル...
-最終ダメージ=(物理計算+魔法計算) x 聖属性~
(クルセイダーテンプレより抜粋改変)~
※計算した場合小数点はその場で四捨五入していくものだと思い...
ATKに関しては基本攻撃力={Str+(Str÷10)^2+Dex÷5+Luk÷5...
で計算しています。多分。
-このように物理攻撃の部分と魔法攻撃の部分に分かれます。~
ここに書かれている除算DEF、MDEFや減算DEF、MDEFは敵のもの...
見れば分かるように聖属性が2回計算されていますので闇属性、...
倍率が300%以上になっていることが分かります。~
これによりSTRが低くてもINTが高ければかなりのダメージを与...
~
-しかし、上記した通り、このスキルには反動ダメ、発動コスト...
発動コストは発動した時点でのHPの20%をコストとします。つま...
MHP4000で発動したときのHPが2000とすると発動コストとして40...
反動ダメというのはGXの最終的な攻撃力の半分です。クルセイ...
フェイスというスキルでさらに半分になり1/4になりますがプリ...
半分のダメとなります。~
~
~
-さて、反動についての計算式については詳しく書かれていなか...
フェイス無し、即ち反動が1/2来る場合の計算方法ですが確実な...
調べた範囲では出せなかったので独自に調べ上げて見た結果次...
という仮定が出ました。大きな間違いは無いと思います。~
~
--物理反動={(物理計算の結果)*(100 -自身の除算DEF) -自身...
--魔法反動={(魔法計算の結果)*(100 -自身の除算MDEF) -自身...
-最終反動式={(物理反動 +魔法反動)*(特殊装備の除算)}/2~
~
と、言う形になります。~
~
あれ、ベレー、羽ベレー、タラフロC、などの種族耐性~
オーガトゥースC、などのサイズ耐性~
ホルンC、アリゲーターC、などの遠距離攻撃耐性~
クルセスキルのプロヴィデンス、魂のリング、合奏スキルの...
~
は最終反動式にさらに各々の処理をかける、という形になると...
(レイドCはGXの反動ダメージを軽減できません)~
~
エンジェリンC(聖1:聖0%)を装備すれば反動ダメージはmissに...
二重属性なので、バースリーC(闇1:聖125%^2=156.25%)やイビ...
(強力な闇属性攻撃を使うmobへのGX使用時の対処として、~
反動が増えないアルギオペC(毒1:聖100%,闇50%)が用いられ...
~
~
-さて、反動の計算式もできあがりましたので一番の問題、この...
または反動が強すぎて使えないか。という問題です。~
しかしいくらME殴りプリ、支援殴りプリ。といってもステータ...
それに伴い、ダメージと反動が大きく変化すると思われます。~
そこで管理人のME殴りプリと賢者の日記特化と言い張るとある...
ステータスを参考にしてダメージの幅、反動の計算をしてみよ...
**ダメージ、反動の例 [#b08d330b]
-その前に装備を決めておこうと思います。騎士団で一般的に装...
+8ダブルハロウドディバィンクロスチェイン~
+4ハードセイントローブ~
+4クラニアルバックラー~
+4モッキングマフラー~
+4グリーンシューズ~
+4シルクハット~
クリップオブカウンター*2~
悪魔の耳羽~
と、言う装備で行ったモノとさせていただきます。シルクハッ...
仮想敵は一番戦うであろうレイドリックとします。~
***例1 STR80 INT60 VIT30の場合 [#sd3e0672]
--物理計算={(0〜84+80+64)*(100-40)*0.01-42+24}*3*1.5=30...
--魔法計算={(124〜204)*(100-15)*0.01-26}*3*1.5=356〜662
-最終ダメージ=(306〜536+356〜662)*1.5=993〜1797~
~
これが一回のダメになるので3倍すると2979〜5391というのが3...
続いて反動です。~
--物理反動={(306〜536)*(100-32)-30}=178〜334
--魔法反動={(356〜662)*(100-5)-60}=278〜569
-最終反動={(178〜334+278〜569)*0.7}/2=160〜316~
~
即ち480〜948の反動が来る形と考えられます。~
HPを5000と仮定すると発動コストに1000取られ反動が上記の値...
HP満タン時に発動すると大体2000以下のダメージが来ると考え...
***例2 STR70 INT89 VIT7の場合 [#rd0b713d]
--物理計算={(0〜84+70+49)*(100-40)*0.01-42+24}*3*1.5=23...
--魔法計算={(233〜378)*(100-15)*0.01-26}*3*1.5=774〜1328
-最終ダメージ=(239〜468+774〜1328)*1.5=1520〜2694~
~
これが一回のダメになるので3倍すると4560〜8082というのが3...
続いて反動です。~
--物理反動={(239〜468)*(100-32)-7}=156〜311
--魔法反動={(774〜1328)*(100-5)-89}=684〜1238
-最終反動={(156〜311+684〜1238)*0.7}/2=294〜542~
~
即ち882〜1626の反動が来る形と考えられます。~
HPを5000と仮定すると発動コストに1000取られ反動が上記の値...
HP満タン時に発動すると大体3000以下のダメージが来ると考え...
・・・半分以上削られる計算となります。~
*その他 [#x27881ce]
**オートスペル [#he22a2ed]
クルセイダーのグランドクロスは反動ダメージがオートスペル...
慰める者Cのオートスペルでも同様と思われます。~
~
3回の「攻撃時、オートスペル発動」、3回の「被弾時、オート...
オートスペルの仕様により、スキル攻撃による「攻撃時、オー...
(PCにShiftクリックした場合と同様に、単体攻撃スキルなどは...
~
GX→GXのような危険性があるかどうかは、検証してみないとわか...
*とりあえず結論 [#icf2b498]
-まだ慰める者C自体が日本鯖には来ていないのでこの検証が正...
こういうとあれですが全く持って意味を成しません。~
あくまで実用の範囲になるかどうか、との参考程度にしてくだ...
現時点の考察では一発逆転の可能性は秘めている。というのが...
出した2例の範囲内に恐らくですがほぼ全てのME殴りプリが範囲...
と、考えています。~
見る限りINT-VIT型がハイオーク挿しCの盾を持って攻撃に使う...
発動率次第、だとは思いますが大変危険だと考えています。~
一番使いこなせるのはあくまで殴りプリ、さらに言うと自己ヒ...
気軽に出来るME殴り、支援殴りプリが使いこなせるモノである...
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*ダメージ集 [#le64e7c4]
[[慰める者Cダメージ集]]を作ってみました。参考になれば幸い。
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