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ME殴りについて
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#contents
*ME殴りについて [#w0f54c6b]
**どんなプリ? [#pd913267]
--簡単に言いますと殴りプリとMEプリを融合したようなモノで~
他のゲームで例えるとファイナルファンタジーの赤魔導師が一...
某カヨワイ方が言っていましたがまさにその通りです。
メリットとデメリットをあげますと~
・メリット~
種族限定とは言え範囲攻撃が出来る。~
一般的殴りプリよりヒール量が大きい。~
一般的殴りプリよりMSP、SP回復量が大きい。~
・デメリット~
ただでさえ低い火力がさらに低くなる。~
両方の本家に比べると悲しいくらい全てが半端~
転生前、後でもステに余裕がない。むしろ足りない。~
完成と言えるLvが半端でなく高い。~
育成課程が想像以上に辛い。~
と、このようにメリットも多いですがデメリットがそれを上回...
と、まぁそんなプリです。
**これから作ろうと思っている方へ [#lf968a8a]
--悪いことは言いません。やめましょう。という訳にはいかな...
心構え?等を少々。~
---非常に遅咲きです。むしろ転生前で完全な開花は難しいかも...
これは自分がどんなタイプのME殴りになりたいかによりますが~
私がつくったME殴りの場合、強くなってきたかな。と感じ始め...
死ぬこともほとんど無く驚異的安定を見せ始めたのは95くらい...
つまりそれまでは同レベルの他職と比べると効率は半分程度、...
トップクラスの効率の低さだと思います。
---見た目に騙されないでください。私のサイトやHitandMissの...
見ていると恐らくですが強くて楽しそうに見えると思います。~
しかし、その姿は辛い時期を越えた姿であり最初から楽しい世...
と言う訳ではありません。少なくとも転生前の私は装備もなく...
非常に長く続きました。
---最後に。殴りプリは愛と忍耐(とネタ)です。作りたいとい...
この2つ(3つ)を忘れないでください。一度開花したのを経...
やみつきになりますから・・・。
**既に育成中の方へ [#c45a0fd8]
--挫折しないでください。とし言ってもしてしまうモノは正直...
ないのですが。これから作ろうと思っている方へ。のところを...
頑張ってください。と、しか言えません。ME殴りにしかできない~
MEが効く場所での息抜きの方法がありますので息抜きをしつつ~
まったりと根気強く行ってください。
**ステータスについて [#h46c059b]
--転生前ジョブ50になったときの考えで行きます。転生の場合は~
それに自分の補正を考えて修正してください。
---STR…最低限で言うと素で45あれば狩る分には何の問題もなく~
狩りが成立すると思います。ただ、自分がどんなME殴りになり...
その値を修正して行くと良いかと思います。
---AGI…普通に考えれば91欲しくなるところですがただでさえIN...
ポイントを取られるので81↑であれば問題はないと思います。~
INTが多い分ヒールでの粘りが非常に強いので多少避けなくても...
あまりありません。
---VIT…最終狩り場くらいの場所になってくるとフェンをつけて...
発動できない場合が多くなってきます。カリツのスタン等喰ら...
非常にやっかいな敵もいるので素で15くらい振っておくと安定...
ちなみに素で25あるとカリツ+レイドくらいでスタンしてもそう...
---INT…これを削ってはME殴りとしての意味が非常に薄れます。...
行くとか神速ME殴りをする場合は別ですが。最低補正込み60は...
もっと威力を上げたい方はもっと振っていくと良いですしこれ...
だと思う方はそこで止めてもかまいません。自分がどこまでME...
作りたいかによります。
---DEX…これはMEの発動の長さから高くした方が安全性が高まる...
最低いくら、というのはないですが最低でも補正込み60は欲し...
殴ることを中心にするのか、MEすることを中心にするかでどれ...
変えていくと良いです。
---LUK…はい、いりません。という訳でなく振る必要はほとんど...
TUの成功に影響するのでまぁ、振っても完全に損はないかと思...
ただ得はほとんどないと思います。もちろん、振るのを止める...
ただ、騎士団などの場合は多いほど殲滅が楽になります。
**スキル振りについて [#t91ee7df]
--MEを取るには非常に多くの前提スキルが必要です。~
しかし、殴りに必要ないモノは意外と少なくSW1くらいしか全く...
思います。IMはAtk向上、アスペは言うまでもなく不死対策。~
LDは使う機会は低いモノのやっかいな敵スキル対策に、LAはME...
ダメ増加に。SPRはSPの回復、サンクは後ろサンクに一応使えま...
使うなら7まで上げた方がよさそうですが。リカバリーはセルフ...
牛狩りなどに。TUはカリッツ1体のときに沈める補助として。~
それ以上に問題となるのはME10にした場合の残りポイント13の...
他サイト様(魂の歌)でも書かれてあるとおり、非常に難しい...
まず、マニピは最低3取った方が良いので分かれてくるのは残り...
どうしても低くなるSTRのために殲滅力の強化でメイス修練や~
キリエ、グロリアを取るか等様々な選択肢があります。いくつ...
例1:メイス修練10 ~
例2:メイス修練8 IM+2 ~
例3:キリエ8 グロリア2 ~
例4:キリエ4 グロリア3 IM+2 マニピ+1 ~
とりあえず4つ上げてみましたが私がとってるのは例2のパタ...
スキル再振りの際に例4のパターンにしました。~
大きく分けると例1.2と例3.4のタイプに分かれると思い...
前者は殲滅力の強化、後者は防御面の強化です。どれが一番良...
何せ作っている人が非常に少ないのでどれが正解とかどれが強...
分かりません。もちろん、あくまで例なので独自のスキル取り...
強いて言うなら自分が良いと思ったのが正解と思います。~
決してこの10のスキルが無くたって全然動けなくなるわけでは...
他のタイプについて知りたい。という方はHitandMiss様の所に...
参照してください。
終了行:
#contents
*ME殴りについて [#w0f54c6b]
**どんなプリ? [#pd913267]
--簡単に言いますと殴りプリとMEプリを融合したようなモノで~
他のゲームで例えるとファイナルファンタジーの赤魔導師が一...
某カヨワイ方が言っていましたがまさにその通りです。
メリットとデメリットをあげますと~
・メリット~
種族限定とは言え範囲攻撃が出来る。~
一般的殴りプリよりヒール量が大きい。~
一般的殴りプリよりMSP、SP回復量が大きい。~
・デメリット~
ただでさえ低い火力がさらに低くなる。~
両方の本家に比べると悲しいくらい全てが半端~
転生前、後でもステに余裕がない。むしろ足りない。~
完成と言えるLvが半端でなく高い。~
育成課程が想像以上に辛い。~
と、このようにメリットも多いですがデメリットがそれを上回...
と、まぁそんなプリです。
**これから作ろうと思っている方へ [#lf968a8a]
--悪いことは言いません。やめましょう。という訳にはいかな...
心構え?等を少々。~
---非常に遅咲きです。むしろ転生前で完全な開花は難しいかも...
これは自分がどんなタイプのME殴りになりたいかによりますが~
私がつくったME殴りの場合、強くなってきたかな。と感じ始め...
死ぬこともほとんど無く驚異的安定を見せ始めたのは95くらい...
つまりそれまでは同レベルの他職と比べると効率は半分程度、...
トップクラスの効率の低さだと思います。
---見た目に騙されないでください。私のサイトやHitandMissの...
見ていると恐らくですが強くて楽しそうに見えると思います。~
しかし、その姿は辛い時期を越えた姿であり最初から楽しい世...
と言う訳ではありません。少なくとも転生前の私は装備もなく...
非常に長く続きました。
---最後に。殴りプリは愛と忍耐(とネタ)です。作りたいとい...
この2つ(3つ)を忘れないでください。一度開花したのを経...
やみつきになりますから・・・。
**既に育成中の方へ [#c45a0fd8]
--挫折しないでください。とし言ってもしてしまうモノは正直...
ないのですが。これから作ろうと思っている方へ。のところを...
頑張ってください。と、しか言えません。ME殴りにしかできない~
MEが効く場所での息抜きの方法がありますので息抜きをしつつ~
まったりと根気強く行ってください。
**ステータスについて [#h46c059b]
--転生前ジョブ50になったときの考えで行きます。転生の場合は~
それに自分の補正を考えて修正してください。
---STR…最低限で言うと素で45あれば狩る分には何の問題もなく~
狩りが成立すると思います。ただ、自分がどんなME殴りになり...
その値を修正して行くと良いかと思います。
---AGI…普通に考えれば91欲しくなるところですがただでさえIN...
ポイントを取られるので81↑であれば問題はないと思います。~
INTが多い分ヒールでの粘りが非常に強いので多少避けなくても...
あまりありません。
---VIT…最終狩り場くらいの場所になってくるとフェンをつけて...
発動できない場合が多くなってきます。カリツのスタン等喰ら...
非常にやっかいな敵もいるので素で15くらい振っておくと安定...
ちなみに素で25あるとカリツ+レイドくらいでスタンしてもそう...
---INT…これを削ってはME殴りとしての意味が非常に薄れます。...
行くとか神速ME殴りをする場合は別ですが。最低補正込み60は...
もっと威力を上げたい方はもっと振っていくと良いですしこれ...
だと思う方はそこで止めてもかまいません。自分がどこまでME...
作りたいかによります。
---DEX…これはMEの発動の長さから高くした方が安全性が高まる...
最低いくら、というのはないですが最低でも補正込み60は欲し...
殴ることを中心にするのか、MEすることを中心にするかでどれ...
変えていくと良いです。
---LUK…はい、いりません。という訳でなく振る必要はほとんど...
TUの成功に影響するのでまぁ、振っても完全に損はないかと思...
ただ得はほとんどないと思います。もちろん、振るのを止める...
ただ、騎士団などの場合は多いほど殲滅が楽になります。
**スキル振りについて [#t91ee7df]
--MEを取るには非常に多くの前提スキルが必要です。~
しかし、殴りに必要ないモノは意外と少なくSW1くらいしか全く...
思います。IMはAtk向上、アスペは言うまでもなく不死対策。~
LDは使う機会は低いモノのやっかいな敵スキル対策に、LAはME...
ダメ増加に。SPRはSPの回復、サンクは後ろサンクに一応使えま...
使うなら7まで上げた方がよさそうですが。リカバリーはセルフ...
牛狩りなどに。TUはカリッツ1体のときに沈める補助として。~
それ以上に問題となるのはME10にした場合の残りポイント13の...
他サイト様(魂の歌)でも書かれてあるとおり、非常に難しい...
まず、マニピは最低3取った方が良いので分かれてくるのは残り...
どうしても低くなるSTRのために殲滅力の強化でメイス修練や~
キリエ、グロリアを取るか等様々な選択肢があります。いくつ...
例1:メイス修練10 ~
例2:メイス修練8 IM+2 ~
例3:キリエ8 グロリア2 ~
例4:キリエ4 グロリア3 IM+2 マニピ+1 ~
とりあえず4つ上げてみましたが私がとってるのは例2のパタ...
スキル再振りの際に例4のパターンにしました。~
大きく分けると例1.2と例3.4のタイプに分かれると思い...
前者は殲滅力の強化、後者は防御面の強化です。どれが一番良...
何せ作っている人が非常に少ないのでどれが正解とかどれが強...
分かりません。もちろん、あくまで例なので独自のスキル取り...
強いて言うなら自分が良いと思ったのが正解と思います。~
決してこの10のスキルが無くたって全然動けなくなるわけでは...
他のタイプについて知りたい。という方はHitandMiss様の所に...
参照してください。
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