オマケ

簡単ME殴り界

  • 御三家…ME殴り界の頂点に立つ3名。というのではなく単に第一回の座談会の
    主催者達。なぜかこう呼ばれるようになる。
    • カヨワイ人…Hit-an-dMiss経営をしている人。御三家の中でもっとも力を持つ。
      でもカヨワイ(自称)
    • もにとり…元もにとり。経営者。ネタを愛する人。なぜかネタがかぶる。
    • エビマヨ…私のこと。由来は昔の日記のタイトルが
      エッビヽ(・ω・。)ノマヨマヨヽ(・ω・)ノエビヽ(。・ω・)ノマヨー♪
      だったことに由来される。
  • 新御三家…ただの二回、三回、四回の主催者達のコトを示すのかよく分からない。
    • どじっ子…Calm of Timeの経営者。オーラ式をやると言って調整後にクエをするという
      どじっ子ぶりを遺憾なく発揮。もちろん、それで光る。
    • 殿…血と暴力とエロ狸でSes鯖を支配する人。ほぼ引退状態か。
    • 足かせの人…別名、ロー君、どみの鯖にお邪魔しても足かせをせがむくらい
      足かせLOVER。第四回にはとても期待。

データにもならないデータ。

  • Vanity管理人スペック
    • JOB:Alchemist
    • BaseLv21 JOBLv4
    • Equip コットンシャツ サンダル ナイフ
    • Skill:ラーニングポーションLv2 ファーマシーLv1 デモンストレーションLv10

ステータス

  • 全ステータス(Lv1〜99):1225
    • 2〜11:2  計20
    • 12〜21:3 計30 (50)
    • 22〜31:4 計40 (90)
    • 32〜41:5 計50 (140)
    • 42〜51:6 計60 (200)
    • 52〜61:7 計70 (270)
    • 62〜71:8 計80 (350)
    • 72〜81:9 計90 (440)
    • 82〜91:10 計100 (540)
    • 92〜99:11 計88 (628)
    • 合計628 (51.2%)
  • 追加Pt
    • Lv2〜5:3Pt (計12Pt) 12
    • Lv6〜10:4Pt (計20Pt) 32
    • Lv11〜15:5Pt (計25Pt) 57
    • Lv16〜20:6Pt (計30Pt) 87
    • Lv21〜25:7Pt (計35Pt) 122
    • Lv26〜30:8Pt (計40Pt) 162
    • Lv31〜35:9Pt (計45Pt) 207
    • Lv36〜40:10Pt (計50Pt) 257
    • Lv41〜45:11Pt (計55Pt) 312
    • Lv46〜50:12Pt (計60Pt) 372
    • Lv51〜55:13Pt (計65Pt) 437
    • Lv56〜60:14Pt (計70Pt) 507
    • Lv61〜65:15Pt (計75Pt) 582 Lv67で614と全Ptの半分。
    • Lv66〜70:16Pt (計80Pt) 662
    • Lv71〜75:17Pt (計85Pt) 747
    • Lv76〜80:18Pt (計90Pt) 837
    • Lv81〜85:19Pt (計95Pt) 932
    • Lv86〜90:20Pt (計100Pt) 1032
    • Lv91〜95:21Pt (計105Pt) 1137
    • Lv96〜99:22Pt (計88Pt) 1225
  • プリのステ補正(JOB50)
    5 4 5 5 4 7
  • ハイプリのステ補正(JOB60)
    7 6 6 9 8 2
  • ハイプリのジョブ補正(JOB70)
    7 8 7 12 9 2
  • ME殴りプリの私的基本骨格
    • Lv79/50   803Pt消費 残り422Pt
      • 35+15 70+16 1+5 45+15 56+14 1+37
      • STR35+15 →STR45+15 54Pt必要
      • AGI70+16 →AGI85+16 138Pt必要
      • VIT1+5 →VIT25+5 66Pt必要
      • LUK1+7 →LUK23+7  58Pt必要


    • 基本骨格でのレイドへのダメとカリツへのTU3
      • +9THdチェイン使用。アスペ有り。他装備無し
        216〜244 クリ499〜532 クリ率7.1% 平均戦闘時間24.63m
    • STR+10した場合(Lv82/50)
      • +9THdチェイン使用。アスペ有り。他装備無し
        247〜273 クリ549〜583 クリ率7.1% 平均戦闘時間21.82m
        カリツへの平均TU数 4回 平均戦闘時間数14.13m(成功率24%)
      • STR+10されることによるメリット
        ATK+21 所持料限界+300
  • LUK+22した場合(Lv82/50)
    • +9THdチェイン使用。アスペ有り。他装備無し
      223〜252 クリ511〜544 クリ率13.7% 平均戦闘時間22.52m
      カリツへの平均TU回数 4回 平均戦闘時間数14.13m(成功率26.2%)
    • LUK+22されることのメリット
      ATK+5 クリ率+6.6% 完全回避率+2.2% TU成功率+2.2%
      スタン時間VITの1/3分減少 呪い耐性UP 毒持続時間のVITの1/5分減少?

LUKの呪い耐性考察

  • LUK0 or LUK100で呪い率ゼロ。
  • カースダガーの基本呪い率66.6%と仮定
    仮定に至った理由
    Base21、LUK5の蛾が62%
    Base22、LUK50のメタルラが32%弱
  • ここから予測される呪い攻撃の式
    呪い率(%)={基本呪い攻撃成功率(%)-対象baseLv/10}×(100-LUK)/100
    しかし、これだとLUK0の場合呪いにかからないのが説明できず。
    • 考えられる理由として
      ただのバグ
      式のミス
  • さらにたれ猫などの呪い耐性を持つ防具はどこにかかるか。
    • 仮説1 呪い率の結果からさらに装備耐性分減算される。
    • 仮説2 呪い率の結果からさらに装備耐性分除算される。
    • 仮説3 基本呪い成功率からさらに装備耐性分減算される。
    • 仮説4 基本呪い成功率からさらに装備耐性分除算される。
  • さらに出てくる問題。LUK>Baseでムラマサの耐性がつくこと。
    ムラマサ+呪いブロ×2の場合Base+5のLUKで耐性がつくらしいが
    クリプリの場合、呪いブロ×2の場合Base+2のLUKでは呪われる。とのこと。
    ちなみに1個ならムラマサと同じくLUK>BaseでOKらしい。
    この計算は別の式なのか、または同じ式で表現可能か。
    さらにそもそも呪い攻撃自体がLUK>Baseなら呪われないのか。
  • ムラマサは攻撃時5%の確率で呪いにかかる。
  • 呪いブロは攻撃時0.5%の確率で呪いにかかる。

検証すべきこと

  • 以下を検証することで式の正確性とカースダガーの呪い率の仮説が成立。
    • 私の持ちキャラ、Base93 LUK30(グロ込み60)のキャラで呪い率検証
      式が正しいのならグロ無し時40.11%、グロ有り時22.92%付近に集束されるはず。
      ただしPv等でステ異常に対する補正があるかの確認も必要。あった記憶はないけど。
  • 呪いブロ×2の正確な呪いに対しての耐性がつくのはいつか。
    • これはくりらぼの人に期待。というか任せたっ。
    • 追記。+3でも平気らしい
  • ムラマサや呪いブロの確率は呪い確率発生時、呪い率が100%なのかどうか。
    • これは呪われた回数/攻撃回数でLUKに関わらず5%に集束すれば100%であり
      それ以下になるようであれば100%でなくLUKによる呪いの減少が起きていると
      考えられる。と思う。
  • LUK>Baseで完全に呪われなくなるのか。
    • 個人的には違うと思っている。というか違う記憶があるので聞いてみたりする予定。
      検証する場合LUK>BaseかつLUKが100以下、しかもできる限り低い人を見つけるしか なく結構大変

Last-modified: 2008-04-12 (土) 02:04:28