■プリスキルの考察 †
- プリーストのスキルを殴りの視点から見てみることに。
SP回復力向上 Increase Spiritual Power †
- 最大SP、SP回復力の低い殴りプリにとって欠かせないスキル。
とは言ってもSP回復公式が変わってからは10必須。という時代は
終わりました。現在は4取っておけばほとんどの殴りプリでは
十分。といった段階でしょうか。
SPR = SkillLv? ×( MSP/500 + 3)
という式からMSPが高くなるほど、つまりベースが上がるほど
わずかかもしれませんが回復量が上がります。
持久戦の場合には高いほど良いのですが他のスキルとの兼ね合いから
どれくらい取るかを決めましょう。
スキルレベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
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基本増加値 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | +18 | +21 | +24 | +27 | +30 |
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メイス修練 Mace Mastery †
- 殴りプリならこれは10欲しいところですね。
そうでもないと低い火力をカバーできません。
とは言っても必ずしも10ないとダメとは限りません。
どうしても他のスキルが欲しい場合、多少削っても問題はありません。
スキルレベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
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増加値 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | +18 | +21 | +24 | +27 | +30 |
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イムポシティオマヌス Impositio Manus †
- これも殴りプリなら5は欲しいところです。ATK+25は大きいです。かなり。
重複するとLvに関係なく上書きされるのでするなら確実に5で。
時々3で来ると結局かけ直しする必要になるので。
スキルレベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
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ATK増加値 | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 |
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SP消費量 | 13 | 16 | 19 | 22 | 25 |
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サフラギウム Suffragium †
- 殴りプリの場合ソロが多いですので必要性はほとんどありません。
ただ、組む相手がWIZがほとんどの場合なら取っても良いかもしれません。
そんな程度のスキルになってしまいます。
スキルレベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
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詠唱速度短縮率 | 15% | 30% | 45% |
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持続時間 | 30sec | 20sec | 10sec |
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消費SP | 8 |
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アスペルシオ Aspersio †
- これを取らない殴りプリはいないでしょう。多分。
スキル自体は1あれば十分と言えば十分ですがその分聖水の消費が跳ね上がります。
参考までに一時間フル使用した場合。1だと60個、2だと40個、3だと30個、4だと25個、5だと20個
が、理論消費量です。実際はそれより少なくなりますがスキルが上がるほど
その理論消費量に近くなる。といった感じでしょうか・・・。
自分の持てる重量などからして3↑を推奨します。
スキルレベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
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持続時間 | 60sec | 90sec | 120sec | 150sec | 180sec |
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消費SP | 14 | 18 | 22 | 26 | 30 |
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一時間辺り理論消費量 | 60 | 40 | 30 | 25 | 20 |
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聖体降福 Benedictio Sanctissimi Sacramenti †
- ネタスキル。と言ったら殺されます。ただし、殴りプリの場合
聖体5を取ってもヒール5の威力では聖体を使った攻撃は成立できません。
完全支援殴りプリを目指しているのなら1はあっても良いかもしれません。
鎧を変えても効果がないのであまり長いのをするのも問題です。
詳しくはThink about Benedictioで。
スキルレベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
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持続時間 | 40sec | 80sec | 120sec | 160sec | 200sec |
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消費SP(術者/補助) | 20/10 |
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サンクチュアリ Sanctuary †
- 後ろサンク。という非常に便利なスキルの使い方があるので
深淵戦などに便利。らしいです。私は取ってないのでいまいちわかりませんが
取る場合は7↑ないと使えないと思います。3では実戦では使えません。
せいぜい復活地点でのサンク程度です。
攻撃時に使用する場合、定員は半分になり攻撃の公式は
回復量をヒール換算で計算してください。
スキルレベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
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回復量 | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 777 | 777 | 777 | 777 |
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定員 | 8名 | 10名 | 12名 | 14名 | 16名 | 18名 | 20名 | 22名 | 24名 | 26名 |
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持続時間 | 4sec | 7sec | 10sec | 13sec | 16sec | 19sec | 22sec | 25sec | 28sec | 31sec |
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消費SP | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 |
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リカバリー Status Recovery †
- 氷化、石化、睡眠、スタンなどの深刻な状態異常を回復する。ですが
その中でもやっかいなスタン。主に使うのはミノタウロスのHFでしょうが
それに対してはセルフリカバリーという対処法があり、それは覚えておいて
損がないと思います。
スローポイズン Slow Poison †
- 殴りプリであれば必須スキル。ではありません。
毒の進行を止めると言ってもあくまで止めるだけなのでDEF減少に対しては
効果がありません。なので解毒スキル、緑P、緑ハーブにすら勝てないという
なんとも悲しいスキル。しかもエフェクトもないという。
しかし、このスキルが必要なときがあります。それはアサクロの猛毒。
これに対してはスロポが効果があります。しかも解毒等は効かないらしいので
この場合は非常に役に立ちます。後、いずれ敵が猛毒攻撃を
するようになってくれば必要なスキルになってくるかもしれません。
スキルレベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
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持続時間 | 10sec | 20sec | 30sec | 40sec |
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消費SP | 6 | 8 | 10 | 12 |
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リザレクション Resurrection †
- 蘇生できる唯一のスキル。イグ葉を除けば蘇生できるのはこれだけです。
ソロの場合使いどころはあまりありませんが辻蘇生をすると
とても喜ばれるので一言聞いてみると良いです。幸せになれます。多分。
スキルレベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
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復活時HP量 | 10% | 30% | 50% | 80% |
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消費SP | 60 |
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セイフティウォール Safety Wall †
- 使い道が避ける殴りプリにとっては必要性がありません。
ただし、血騎士や深淵など一撃自体が非常に重い相手がいる場合には
役に立ちます。ただ、深淵なら必要ありませんが。
取る場合は7↑ないと詠唱時間の関係で使えないので注意してください。
最近実装されたDでは欲しいスキル。に位置づけられてきているので
ポイントに余りがもしあれば7↑の取得をどうぞ。
スキルレベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
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防御回数 | 3回 | 4回 | 5回 | 6回 | 7回 | 8回 | 9回 | 10回 | 11回 | 12回 |
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消費SP | 30 | 35 | 40 |
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キリエ エレイソン Kyrie Eleison †
- 一定ダメを遮断するスキル。普通の殴りプリなら取っているでしょう。
あくまでMHPの増大。という考え方が良いと思います。
喰らえば無くなるので過信は禁物。
スキルレベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
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防御回数 | 5回 | 6回 | 7回 | 8回 | 9回 | 10回 |
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持続時間 | 120sec |
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消費SP | 20 | 25 | 30 | 35 |
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マグニフィカート Magnificat(マニピカット) †
- SP回復秒数が半分になるステキなスキル。
これを取らないとプリとアコの差がないとも言えるくらい大切なスキルです。
マニピ+スクワットをすれば通常の4倍の回復量なのでSPが危険と感じたら
それを駆使して行くと回復が早いです。
スキルレベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
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持続時間 | 30sec | 45sec | 60sec | 75sec | 90sec |
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消費SP | 40 |
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グロリア Gloria †
- LUK+30という素晴らしいスキル。他にもATK+6、TU成功率3%UP等
ステキな効果がたくさんあります。ME殴りでも無い限りは
必ず取ることをお勧めします。実用Lvは3〜ですが
3以上取る場合はスキルが余っている場合、にした方が良いかもしれません。
長くて損することはないですけどね。
スキルレベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
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持続時間 | 10sec | 20sec | 30sec | 40sec | 50sec |
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増加LUK量 | +30 |
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消費SP | 20 |
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レックスディビーナ Lex Divina †
- 対象を沈黙させるスキル。スタン攻撃をしてくる敵や
ディスペルをしてくる敵には事前に使うと良いです。
ただ、成功率 ≒ 100 - ( 対象VIT + 対象LUK / 8 ) + ( 術者INT / 15 ) [%]
持続時間 = [基本持続時間] x ( ( 100 - 敵VIT ) / 100 ) [sec]
という欠点があるので高VITの敵には聞きにくいので注意。
スキルレベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
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基本持続時間 | 30sec | 35sec | 40sec | 45sec | 50sec | 55sec | 60sec |
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消費SP | 20 | 18 | 16 | 14 | 12 | 10 |
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ターンアンデッド Turn Undead †
- アンデッドを一定確率で一撃で葬るスキル。カリツやAマミー等
HPの高い敵に対して非常に有効。ただ、成功率自体は低いので
なかなか決まらない。と言うときもあれば一発で決まるのが連続してある場合もある。
というスキル。つまり運次第。
[ (SkillLv? x 20) + LUK+ INT+ BaseLv? + (1-敵HP/敵MaxHP) x 200 ] / 1000 (千分率):最大70%
なので殴りつつTUをすると段々と成功率が上がっていきます。時々、殴り倒す
こともあるのですがそれはかなり悲しいです。
騎士団においてはあった方が良いスキルです。
スキルレベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
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消費SP | 20 |
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レックスエーテルナ Lex Aeterna †
- 一回限りダメ2倍。というスキル。殴りプリの場合になると
ME殴りくらいしか取る必要がないと思います。MEの前提なので。
組む相手次第では取ると良いかもしれません。
マグヌス エクソシズム Magnus Exorcismus †
- 世間一般では殴りプリが取るなんてありえない。と言われてきたスキル。
しかし、その実態はINT次第では十分使えるスキルでした。
ただ、取るなら10ないと全く使えないスキルです。
自分がME一回で倒したい敵に対する必要INTでINTの値を調整していくと良いです。
最近は浸透してきたのかショックエモはなくなってきました。
スキルレベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
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1setでのHIT数 | 1HIT | 2HIT | 3HIT | 4HIT | 5HIT | 6HIT | 7HIT | 8HIT | 9HIT | 10HIT |
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最大set数 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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持続時間 | 5sec | 6sec | 7sec | 8sec | 9sec | 10sec | 11sec | 12sec | 13sec | 14sec |
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消費SP | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 |
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レディムプティオ Redemptio †
- メガザル。という説明がしっくり来るスキル。とは言っても
使用後術者のHP/SPが1/0になり倒れる訳ではないのですぐにイグ実を使えば
5名以上の死亡者がPTにいる場合は倒れることなく成功するのが良いかも。
枝祭りをして遊んで倒れた後にどうぞ。実際の場面で使えることはほぼない。
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